No. 1 of the DOOM DESTRUCTORS


No. 10 in der DooM-King Rangliste der SPIELE.IDSOFT.GER



CPU Intel Pentium 133
Mainboard Asus XP55-T2P4 256 KB 430HX
Speicher 16 MB, 60ns
Grafikkarte Matrox Millenium 2 MB
Monitor Diamond P766DU, 17"
SCSI Controller Adaptec 2940 Ultra
Festplatte IBM DPES-31080 1GB
Netzwerkkarte Jumperless NE2000, 16 Bit
Soundkarte Creative Labs Soundblaster AWE 32 PnP
Modem Noname, 14400, Rockwell
Maus Logitech Mouse Man 96
Tastatur Cherry, G80-1000 HAD/10
Drucker Hewlett Packard Deskjet 520

Mit diesem System spiele ich DooM bei 51,43 Fps und Quake bei 28,72 in Standard VGA (320x200).
Favorite Level & Deathtag
Favorite Weapon Supershotgun
Controller Keyboard & Mouse
Network Color Green
Special Ability Fast Reactions

DooM II - Hell On Earth
Das beste Computerspiel, das bis jetzt programmiert wurde. Meiner Meinung nach wurde dieses Spiel noch nicht übertroffen, selbst QUAKE ist nicht so genial wie DooM II. Und erst recht nicht Duke Nukem 3D, was gar kein 3D ist. Zugegeben, DooM II ist auch kein echtes 3D aber es heißt schließlich auch nicht DOOM 3D. Aber egal ob echtes 3D oder nicht, das wichtigste bei "3D Shoot ´em up Games" ist die Netzwerk Option. Fangen wir hinten an, bei Duke Nukem 3D ist die Netzwerk Option so ähnlich wie bei DooM II. Sogar mit 8 Spielern, das ist die doppelte Spieleranzahl aber dafür liegt der Spielspaß bei 0,1%. Und ich finde, daß bei Duke Nukem 3D die dummen Wachter auf ihre Kosten kommen, Pipe Bombs, Trip Bombs, ihr wißt schon. Die Trip Bombs gehen ja noch, aber die Pipe Bombs sind echt das letzte, da sammelt einer 20 Stück und legt sie alle auf einen Korridor der hinter einer Ecke ist wo ziemlich oft jemand vorbeiläuft. Jetzt stellt man sich nur noch auf eine kleine Anhöhe und wachtet bis das Opfer vorbeikommt. BANG !!! Der Spieler der in den Levels herumläuft, so wie es sich gehört stirbt ohne zu sehen wie oder von wem, und der dumme Wachter der die Bomben gezündet hat lacht sich kaputt und meint er wär der Held des Spiels. Das sind meine Erfahrungen mit Wachtern. Sorry, daß ich jetzt mehr über Netzwerkoptionen geschrieben hab als über DooM II.


Favorite Level
Favorite Weapon Rocket Launcher
Controller Keyboard & Mouse
Network Color Green (3/3)
Special Ability Good Aiming

QUAKE
Der Nachfolger vom DooM II. Technisch gesehen das beste Spiel, was im Moment für Geld zu haben ist, aber es kommt nicht an DooM II heran. Quake sollte man wirklich erst dann spielen wenn mehr als 4 Leute anwesend sind, denn dann nervt es immer wenn 4 Leute DooM spielen und der fünfte darf zuschauen. Allerdings macht Quake mit 5 oder 6 Leuten noch nicht so viel Spaß wie DooM mit 4. Erst mit 9 Leuten oder mehr macht es richtig Spaß und dann kann man die etwas größeren Level auch ausnutzen, wie z.B. DM3 (The Abadoned Base). Und ich kann mir nicht erklären, warum id das Spiel nicht schwerer gemacht hat. Zuerst habe ich diese beta Version durch gespielt, aber nur auf Skill 2 oder 3. Und dann habe ich mir die Vollversion gekauft, den Nightmare Eingang entdeckt und ausgenutzt. In ein paat Leveln hing zwar etwas länger fest aber schließlich bin ich doch zum Ende gekommen. Hier sind meine Bedingungen, die QUAKE haben sollte, damit es DooM Konkurenz machen kann. Bei DooM finde ich es besser, daß jeder nur seine eigenen Frags weiß und dafür am Ende eine ordentliche Statistik kommt. Und der bei einem Treffer sollte der Monitor rot werden, je nach Stärke des Treffers viel oder wenig. Und die Supershotgun ist zu schwach und der Rocket Launcher schießt seine Raketen viel zu schnell ab.



So daß war´s dann von Computer und Doom und so. Kommen wir jetzt zu anderen, unwichtigeren Dingen.
Zum Beispiel Kino:
Von Independence Day hab ich mehr erwartet. Aber wollen wir doch mal sehen was dieser Film hier so zu bieten hat.
Ja, richtig. Das ist der berühmte Cyber Boss aus DooM, der gerade einen Marine zerfleischt. Angeblich stammt dieses Bild aus dem "DooM Film". Naja, ich hoffe es, denn es wird Zeit, daß nach Streetfighter und Mortal Kombat auch der Fil m zum "Best Game Ever" in die Kinos kommt.



Ich grüße die folgenden DooM-Kings:
Thorsten Arlt
Boris "Executier" Gantenberg
Oliver "Oli" Heering
Thomas "Megahein" Heinrichs
Dirk "Dirty" Holz
Andreas "Mütz" Kapp
Carsten Kneuper
Daniel Piotrowski
Mario Roos
Elias "ES" Schäfer
Michael "Crusader" Weber
Matthias Worch
Und außerdem:
Meike Ahrens, Anne Altenrath, Kai Altenrath, Tobias Augstein, Christine Awischus, Sebastian Bayer, Dominik Blum, Ursula Broich, Alexander Bruns, Claudius Bruns, Johannes Büchler, Judith Calmbacher, Johannes Deppe, Patricia Dömer, Horst Eder, Moritz Folk, Winfried Gerigk, Markus Giebel, Thomas Heinen, Michael Hellmich, Markus Henneke, Jochen Hochmayr, Rodrigo "Digo" Isidor, Lin Josten, Tim Kemmerling, Klaus Kessel, Peter Kuhl, Bert Kuhl, Martin Kureck, Vera Küsgen, Michael Lindemann-M&ou ml;ller, Nina Lindener, Stefan Mitzschke, Michael Moritz, Lenz Müller, Thomas Müller, Andrei Muresan, Frank Muyrers, Jens Nannen, Timur Okyay, Rainer Ortel, Judith Peters, Ramon Rivaletto, Raphaela Roder, Verena Römisch, Thomas Sadler, Chr istian Scharrenbroich, Henning Schiedung, Lukas Schlichtebrede, Sandra Schmidt, Gerrit Schmitz, Natascha Schönfeld, Dirk Schröder, Stefan Schubert, Michael Spitz, Christiane Töpper, Dirk Unger, Michael Wendeler, Christoph Willems, Marlen Winkler, Tobias Zinzius, Christoph Zipper

And very Special Thanks to for this great Game

Hier noch ein paar Links:
Als erstes, wo´s die DooM-King Liste gibt.
Meine Schule, das Paul - Klee - Gymnasium in Overath.
Was ich für Musik höre. Die Metallica Homepage, "The Unofficial Nine Inch Nails Homepage", ...
Die Homepage des Vater Clan *KB-N-D*.
Und schließlich meine E-Mail Adresse: 100673.2021@compuserve.com



© in 1996 by Matt, Version 1.0, Latest Change 7.10.1996