Was ist ein Baron of Hell?Ein "Baron of Hell" sollte jedem etwas sagen, denn solche netten Zeitgenossen (Monster) stammen aus den guten alten DooM-Zeiten - Vielmehr aus DEM ersten 3D-Shooter, aus dem die Szene entstand, wie wir sie heute kennen. Dieser Text klingt melanchonisch. Natürlich - es sind jetzt auch einige Jahre an uns vorüber gegangen und wir schauen auf eine Zeit zurück in der Worte wie CPL, eSports und das Unwort der Menschheitsgeschichte "Pro-Gaming" noch Utopie waren. Ausdrücke wie "Campen", "Clan" und "Daddeln" waren uns fremd. Für den Clan-BoH gibt es kein festes "Geburtstdatum" - natürlich legt die Bezeichung Barons of Hell (quasi d. Plural v. Monstern aus einem Spiel names DooM) den Zeitraum in etwa fest, aber wir können nicht genau sagen - wer und/oder wann einer von uns das Wort "Clan" in den Mund genommen hat. Im Prinzip haben wir immer gespielt und ein Spiel von einer Firma namens ID-Software führte uns zusammen. Genau so wie QW gemacht hat. Aber auf einer anderen Art und Weise. Was damals alles über Modem lief oder BNC-Kabel und das IPX-Protokoll (diese Vokabel dürfen Q2-Spieler schon nicht mehr bekannt sein) - lief zu QW-Zeiten über das INTERNET! WOW. Mit dem Internet wuchsen die Clans, die Popularität der Szene und jede LAN-Party war ein muss. Man kannte sich und respektierte sich oder man hasste sich. Die QW-Szene war eine unbeschreiblich Szene (jeder der dabei war, weiß wovon ich spreche). Q2 (der größte Fehler von ID-Software). Q2 ist gewiss kein schlechtes Spiel. Nein - sogar ein sehr gutes Spiel. Aber, wenn man ein Nachfolger bringt, sollte man diesen Nachfolger auch an den Vorgänger anlehnen. Und kein völlig neues Spiel auf den Markt werfen - und den Namen eines populären Spiels geben, nur um Verkaufzahlen zu sichern. ID-Software hat damit die Szene gespalten und mit Q3 das Ende der QW-Ära eingeleitet. Wenn man nun alles um QW vergißt und Q3 lernt (Das Wort "spielen" ist bei einigen Leute rel. unpassend) - kommt es natürlich schonmal vor, daß man gefallen an anderen, neuen Spielen findet. Heute tummeln sich 3D-Spiele auf dem Markt, jeden Tag gibt's neue Clans, Spieler, Gametypes, Add-Ons (Camperstrike). Dann wünscht man sich die alte Zeit zurück, wo die Szene etwas kleiner, cooler und vorallem kultiger war. Natürlich unterscheidet sich BOH nicht nur von seiner History zu anderen Clans, sondern auch von seiner zusammensetzung. BoH hat einen festen, lokalen Kern - der nicht nur Clantechnisch durch dick und dünn geht, sondern Freundschaftlich. Für uns ist es nicht einsehbar einen kompletten "Vollspacken" im Clan zu haben, der nur gut Computer spielt, aber sonst nichts drauf hat. BoH ist ein ehrgeiziger, verrückter Haufen, der nicht nur Q3 daddeln kann. No Sports - Just Games - BOH-Gaming. Und mir einer Träne im Knopfloch - BoH goes Q3! kleiner Überblick:
Enstanden: damals - war es 1994 / 1995 ??
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