Interview von Bartman99 mit BoH, ocr* & mTw.aTn am 25.08.2002:

Bartman99
Wie seid ihr auf die Idee gekommen an der Qualifikation zur Quakecon mitzumachen, die Bedingungen (Pings usw) waren ja nicht vorteilhaft?

BoH|effe
Nunja, wir hatten uns gute Chancen ausgerechnet und wollten einfach mal dabei sein. Der Gedanke vielleicht nach Dallas zu reisen um dort auf der Quakecon zu spielen war einfach umwerfend. Die Pings im Qualifier waren in der Tat nicht die besten, aber wir wussten, dass wir in den ersten beiden Runden nicht die stärksten Gegner bekommen würden. Trotz der hohen Pings war es für uns recht einfach, uns für die finals zu qualifizieren.

ocr*CptMeat
Nachdem wir bereits in der Battle on Beachhead mitgespielt haben klang es für uns sehr interessant auchmal an einem Turnier mit LAN-Finale in den Staaten teilzunehmen. Die Turnierleitung achtete von Anfang an darauf, dass der Turnierbaum etwas ausgewogen war. Das hatte zur folge, dass die Europäischen Clans nicht gleich die Elite der USA vor sich hatten.

mTw|Virus
Wir hatten RtCW eigentlich nur wegen diesem Event angefangen, und bis dahin gespielt.

Bartman99
Nach dem ihr euch Qualifiziert habt, wie habt ihr euch auf die Reise nach Texas vorbereitet? Spezielles Lantrain, Reiseplanung,Sponsoren suche?

BoH|effe
Schon nach kurzer Zeit trat ein "Sponsor" (in Wirklichkeit ein Witz) an uns heran und schlug uns einen Deal vor. Dieser erschien uns akzeptabel und so hatten wir uns nach kurzer Zeit geeinigt. Unsere Kontaktperson meinte, dass wäre alles klar, er müsse nur noch einmal Rücksprache halten und Details klären. Wir warteten dann ca. 2 Monate auf ein endgültiges ok. Während dieser Zeit diskutierten wir clanintern schon über Alternativen, da wir nicht wirklich Vertrauen in den besagten "Sponsor" hatten. Wir beschlossen, dass wir auf jeden Fall zur Quakecon fliegen MUSSTEN, selbst wenn wir den Trip selbst zahlen müssten. Ca. 2 Wochen vor der Quakecon kam dann die Absage von dem "Sponsor". Nur wurde es eng...wir machten uns daran schnellstmöglich Flüge & Hotel zu buchen. Viel Zeit blieb nicht, da wir selbst zu zahlen hatten und billige Flüge brauchten. Nach vielen Telefonaten und vielem hin und her bekamen wir schliesslich auf dem letzten Drücker recht preiswerte Flüge & Hotel. Uns viel ein Stein vom Herzen als die Tickets bei mir zu hause ankamen. Die spielerische Vorbereitung sah so aus, dass wir aus jeder Ladder austraten und kein offizielles Match mehr machten. Wir konzentrierten uns ausschliesslich auf Trains, vor allem mit iN & mTw. Zwischenzeitlich flogen viele von uns für 2 Wochen nach Malle um zu relaxen. Nachdem alle aus dem Urlaub zurück waren, hatten wir noch ca. 10 Tage bis zur Quakecon. Wir trainierten viele Abende und machten am Wochenende ein LAN-Training mit mTw, welches den Abschluss unserer Vorbereitungen makierte.

ocr*CptMeat
UDie Vorbereitung bis zum Wochenende vor der QuakeCon verlief prinzipiell nicht wesentlich anders, als man das für andere Spiele auch macht. Wir haben allerdings Schwerpunkte auf die Maps gesetzt, welche auf der QuakeCon gespielt wurden. Das Wochenende vor der QuakeCon verbrachten wir dann fast ausschliesslich mit Infensus im Onlinetrain. Wir waren dazu an 2 Orte gereist, welche über Standleitungen verfügen. Die Reiseplanung habe ich übernommen (Buchen des Fluges und des Hotels), was recht praktisch war, da unsere Location für das Training über ein Reisebüro im Untergeschoss verfügte. Zum Thema Sponsoren kann ich sagen, dass wir kurz vor der QuakeCon mit D-Link einen starken Partner fanden, der uns dann auch die Reise ermöglichte.

mTw|Virus
2 Wochen Onlinetrain, dann ein klägliches Lantrain gegen BoH, Sponsoren hatten wir ja bereits :)

Bartman99
Wann seid ihr in Mesquite,Texas angekommen, habt ihr erstmal bischen Sight Seeing gemacht oder seid ihr direkt aufs Turnier gegangen?

BoH|effe
Wir kamen am Dienstag Abend in unserem Hotel in Mequite an. Zu diesem Zeitpunkt waren wir alle ca. 48h durchgehend wach und dementsprechend müde. Dennoch wollten einige von uns noch an jenem Abend versuchen, das Convention Center per Fuss zu erreichen, um zu sehen wie weit das wäre und um evtl. schon die Anmeldung zu klären. GROSSER Fehler! :P Wir brauchten ca. 1h um das Convention Center zu erreichen (es lag einen Highway- Exit entfernt). Obwohl es Abend war, lagen die Temperaturen um ca. 30°c, es gab keine Fusswege und wir schienen die einzigen zu sein, die dort zu Fuss rumliefen. Nachdem wir total k.o. einen rettenden Pizza Hut erreicht und uns gestärkt hatten, konten wir auch die restlichen 500m zum Conevtion Center hinter uns bringen. Wir beschlossen einstimmig, dass wir dies NIE wieder tun würden...die restlichen Tage fuhren wir nur noch mit nem Taxi (für ca. 16$ pro Fahrt). Wir machten uns vor Ort mit Location und Leuten vertraut. Am nächsten Vormittag waren wir dann komplett am Start und am Nachmittag hatten wir unser erstes match.

ocr*CptMeat
Während des gesamten Turnierverlaufs haben wir nicht viel gemacht ausser uns ausgeruht und taktisch auf das Turnier vorbereitet. Wir haben zu jeder Map noch einmal Skizzen angefertigt und Positionen besprochen. Sight Seeing war also nicht drin.

mTw|Virus
Es war abends, und wir ham erstmal Pizza bestellt. Am nächsten morgen sind wir dann direkt aufs Turnier und hatten auch sonst wegen Hotelwechsels net allzuviel Zeit fuer anderes. Am letzen Tag waren noch einige von uns in Dallas Downtown...

Bartman99
Habt ihr euch die Doom3 Präsentation angesehen und wenn ja wie war wars?

BoH|effe
Ich war der einzige von uns, der sich die Präsentation angesehen hat und ich muss sagen: es war der HAMMER. DooM 3 ist graphisch einfach atem- beraubend! Wir hatten ja schon im DooM 3 booth die Demo von der E3 gesehen, aber auf dieser Präsentation wurden viele andere Sachen gezeigt und umfangreich erklärt. Es war ein wirklich interessanter Einblick in den nächsten Standart der FPS. Nach der Präsentation hielt John Carmack noch eine ca. 2h lange Rede, in der er nicht nur über DooM 3 sprach, sondern sich auch sehr auf die Zukunft nach DooM 3 konzentrierte.

ocr*CptMeat
Ja wir haben uns auch eine Vorstellung in der Doom-Booth angeschaut. Allerdings war nicht viel neues zu sehen. Die Szenen waren bereits aus Videos bekannt - nur die Qualität war natürlich wesentlich besser. Ich persönlich muss sagen, dass mir das Spiel wohl eher nicht zusagen wird, da für meinen Geschmack zuviel mit Phobien gearbeitet wird - und das mag ich nicht allzusehr.

mTw|Virus
Jo, alle bekamen Einladungen dafuer, die meisten kannten sie aber bereits aus dem Internet, weil von ihr ein superlow-quali rip vorhanden war. Auf der Leinwand und mit (zu) lautem Sound wars aber doch sehr eindrucksvoll.

Bartman99
Konntet ihr Leute vom TSN Staff kennenlernen?

BoH|effe
Ja, konnten wir. Die Jungs machen wirklich PERFEKTES Gaming-Radio und es war echt interessant sie bei der Arbeit zu beobachten. Schon vor dem Event freute ich mich darauf, die Jungs von TSN kennenzulernen. Sie sind echt alle geil drauf, unkompliziert und sehr nett, ich liebe sie! :] Im Laufe des Tuniers sprachen wir immer wieder mit ihnen und am letzten Abend, nach Ende des Tuniers, wurde gesoffen und ich hab mich sehr nett mit vielen von ihnen unterhalten, vor allem mit Warwitch und Boomerman.

ocr*CptMeat
Die Jungs waren eigentlich Rund um die Uhr beschäftigt, dennoch hatten wir die Gelegenheit mit Boomerman und Warwitch ins gespräch zu kommen. Wer die Truppe nicht mag, der mag keinen Menschen :-).

mTw|Virus
Jo, die liefen ja da überall rum. Warwitch hat natürlich ne Menge kommentiert( z.b. die Preisverleihung) und war auch so ganz nett. Einer von den TSN Leuten war mTw Fan! :)

Bartman99
Habt ihr etwas von der Show im Allgemeinen mitgekriegt? Konntet ihr Entwickler treffen oder RtCW:Enemy Territory anspielen?

BoH|effe
Das Drumherum war sehr nett gemacht. Es gab viele Sachen in der tournament area: Das alles überragende DooM 3 booth mit der E3-Vorstellung. Eine sehr koole Chillout von ATI mit kostenlosen Getränken, gemütlichen Möbeln und grossen Plasma-Screens auf denen ständig DvD-Filme liefen. Ein Stand von Aspyr wo man RTCW auf Macs mit 16:9-Monitoren spielen konnte (angeblich mit nur 15fps) und einige Rechner auf denen irgend ein Jedi Knight (2?) lief. Einen runden "Sitzkreis" mit Monitoren in der Mitte, hier konnte man RTCW auf Xbox spielen. Eine Reihe Rechner an denen man RTCW: Enemy Territory spielen konnte. Ich habs kurz angedaddelt, war aber nicht wirklich interessiert. Stichwort Entwickler: Wir haben ein paar Leute von iD Software kennengelernt. Wir haben uns mit Todd Hollenshead von iD Software getroffen, der während der Spiele gegen mTw und Ocrana auf mp_beach hinter uns stand und uns zusah. Von ihm bekamen wir ein paar Quakecon-Shirts und er lud uns für den nächsten Tag ins iD-Office in Mesquite ein. Am letzten Abend auf der Quakecon habe ich mich dann noch sehr lange mit Jeff Nilsson unterhalten und mit ihm ein paar Gläser geschlürft. Todd und Jeff schlugen vor, dass wir am nächsten Tag beim unserem Besuch bei iD Software ja mal ein RTCW-match gegen iD machen könnten. Die beiden waren total locker drauf. Am letzten Tag unserer Reise wurden wir dann zum iD-Office gefahren und dort von Todd rumgeführt. Er zeigte und beschrieb uns alles, was wer wo macht etc. Wir schauten den Level-Designern über die Schulter, beobachteten die 3D-Animateure bei der Arbeit und bekamen dann auch noch einen kleinen exklusiven Einblick in DooM3. Jeff zeigte uns dann auch noch den DooM3 - Baron of Hell, während ein anderer gerade eine nackte Frau (sehr detaillert) in der DooM3-Engine modellierte. :] Nachdem Todd uns wirklich alles gezeigt und erläutert hatte fanden wir uns alle wieder in der Lobby des Büros wieder ein um ein 2on2 BoH vs iD an den beiden Flippern auszutragen...seltsamerweise unterlag unser Team iD Software mit 1/50 Punkten. Zum geplanten RTCW-match kam es wegen Rechnermangels leider nicht mehr. Der Besuch bei iD Software war ein ganz besonderes Erlebnis!

ocr*CptMeat
Ja wir haben uns ein wenig Zeit genommen und uns von dem Vertreter der Firma Activision durch die Map führen lassen. Spielwar war eine Map im "Ice"-Stil auf der man einen Panzer beschützen, eine Brücke bauen und zum Schluss einen Generator in die Luft jagen muss. Allerdings sind wir nicht soweit gekommen, da der nette Mensch von Activision das gesamte Areal vermint hatte, so dass ich ständig durch die Gegend flog. Zwar konnte man die Minen aufdecken - wie das allerdings ging, verriet er uns erst nach dem Spiel. Anschliessend durften wir noch einen Blick auf eine unfertige Map werfen, die sich im Wüstenstil hielt. Alles in einem macht das Spiel einen sehr durchdachten Eindruck, jedoch wird damit zu rechnen sein, dass man noch mehr Personen für eine Partie benötigt als bei RTCW. 8on8 halte ich für durchaus realistisch bei 20 Minuten Timelimit und einer Map, die ca. 2-3x so gross ist wie Assault.

mTw|Virus
von id war so ziemlich jeder da der irgendwie was bedeutete, die Shows bschränkten sich sonst auf ein paar Funturniere und 2 Grossfernseher auf denen dauerhaft Kinohits liefen.

Bartman99
Was sagt ihr zur Organisation des RtCW Turniers, der Turnierbaum ist ja während des Turniers geändert worden?

BoH|effe
Ehrlich gesagt weiss ich nicht was ich dazu sagen soll. Zay, J H und ihre Kollegen haben wirklich sehr viel Zeit in dieses Tunier investiert und hervorragende Arbeit geleistet. Dennoch gibt es einiges zu bemängeln. Das wohl unbegreiflichste überhaupt war für uns (und die anderen Europäer) der Tausch von mp_base und mp_sub. Vor unserer Ankunft war davon noch nichts bekannt: etliche Wochen lang stand fest, dass mp_sub die erste map des Tuniers sein würde. Am ersten Tag der Quakecon wurden die teilnehmenden Clans dann vor Ort darüber informiert, dass zunächst mp_base gespielt werden würde und mp_sub erst in der zweiten Runde dran war. Eine klare Begründung hierfür gab es eigentlich nicht, uns wurde jediglich gesagt, dass diese Entscheidung von den Sponsoren/Veranstaltern direkt kam. Uns erreichten auch diverse andere Versionen. So hiess es, dass die beiden maps aufgrund der Carmack- Rede getauscht wurden, was nicht wirklich eine plausible Begründung war. Ein anderes Gerücht war, dass Clan Abuse den Tausch der maps veranlasst haben soll. Was auch immer der wahre Grund war, der Tausch der beiden maps war wirklich total daneben und brach sogut wie allen europäischen Clans (ausser Ocrana) das Genick. Wäre mp_sub in der ersten Runde (gegen einfachere Gegner) gespielt worden, wäre das Tunier 100%ig anders verlaufen und das Endergebnis hätte anders ausgesehen. Die Sache mit dem Tunierbaum war ebenfalls sehr seltsam. Auch für die teilnehmenden Clans gab es vor Ort keine Möglichkeit den weiteren Verlauf des Tuniers absehen zu können, ein Tunierbaum war schlichtweg nicht vorhanden. Das war wirklich rückständig, wenn man bedenkt, das man hier zu Lande auf sogut wie jeder noch so kleinen LAN jeden Tunierbaum über Intranet einsehen kann. Auf der Quakecon gab es diesen nichtmal in Druckform. Man musste nach jedem match bei Zay anfragen, wann man nun gegen welchen Clan als nächstes spielen musste. Es gab wirklich KEINE Übersicht, man konnte jediglich abschätzen, wer der nächste Gegner sein könnte, da man ja wusste wer im Winner- bzw. im Looserbracket war. Schade war auch, dass sich aufgrund der Paarungen die Euro-Clans gegenseitig rausgekegelt haben. Jeder Euro-Clan wurde von einem anderen Euro-Clan endgültig aus dem Tunier geschmissen (ausser iN). Abgesehen von den genannten Mankos war das Tunier auf absolutem Top-Niveau mit erstklassigen Spielen auf high-end Rechnern.

ocr*CptMeat
Für uns war das alles in einem kein Nachteil. Ganz im Gegenteil. Mit BoH auf Sub hatten wir mit Sicherheit eine grössere Chance als auf Base beispielsweise. Andererseits finde ich es ziemlich schade, dass die Turnierleitung kurzerhand änderungen macht oder gar Voicecom verbietet. Dazu sei erklärt, dass etliche US Clans mit Teambinds spielen und die Euros eigentlich durchweg mit Voicecom.

mTw|Virus
Die Änderung war ein klarer Nachteil für alle Europäer, gerade die die so viel Geld und Zeit investiert hatten. Bin in der Hinsicht ziemlich entäuscht.

Bartman99
Habt ihr was von dem US/Euro Streit mitgekriegt,der teilweise im Shoutcast und WolfTV deutlich wurde?

BoH|effe
Was in den Shoutcasts und den WolfTV-Servern ablief konnten wir nicht verfolgen. Wir hatten aber bei unseren kleinen IRC-Sessions an Zays laptop erfahren, dass uns jemand als Nazis bezeichnet hat...einfach absolut lächerlich und dumm sowas. Ansonsten haben wir nichts von einem Streit mitbekommen, wir sind mit allen Clans (ami & euro) gut zurechtgekommen und hatten einfach fun.

ocr*CptMeat
Von einem wirklichen Streit habe ich soweit nichts mitbekommen.

mTw|Virus
Ausser den cKlern waren eigentlich alle Amis locker drauf, und ausser der Unstimmigkeit zwischen D|S und BoH wegen dem 31 sekunden plant auf sub hab ich auch nix mitbekommen

Bartman99
Seid ihr zufrieden mit eurem Abschneiden auf der Quakecon?

BoH|effe
Ja, ein 4.Platz ist vollkommen i.o. für uns, auch wenn es evtl. hätte besser ausgehen können (Stichwort mp_sub & Maptausch). Wir hatten riesen Spass auf der Quakecon, es war wirklich ein einmaliges Erlebnis. Wie heisst es noch so schön? "Dabei sein ist alles", und das trifft hier wirklich zu. Die 5000$, die wir gewonnen haben decken fast unsere Kosten, die wir für den Trip aufbringen mussten und somit war es für uns ein voller Erfolg.

ocr*CptMeat
Nunja das Spiel gegen cK hat uns wirklich geärgert. Unserer Meinung nach haben wir taktische Fehler gemacht, welche eigentlich nicht hätten passieren dürfen und an dieser Stelle haben wir unseren bis dahin sicheren 3. Platz verspielt.

mTw|Virus
Definitiv: Nein

Bartman99
Welcher Clan hat euch am meisten positiv überrascht,welcher Clan hat euch am meisten enttäuscht und warum?

BoH|effe
Als aller erstes muss ich hier Infensus erwähnen, die wir bis dahin ja schon ziemlich gut aus dem Netz kannten (unzählige Trains & IRC). Wir waren nicht wirklich positiv "überrascht" von ihnen, da wir schon vorher wussten, wie lustig die drauf sind und dass wir viel Spass mit ihnen haben würden. Dem war dann auch so: Wir verbrachten viel Zeit mit ihnen, unterhielten uns, gingen mit ihnen zusammen essen und ins Kino, wir haben wirklich massig gelacht. Der Abend nach dem Tunier war einfach nur eine geiles Besäufnis, das wir u.a. zusammen mit Summel & Zam verbrachten. Infensus sind sozusagen das schwedische Abbild von uns. :] Auch mTw & OCR waren sehr nett, aber das war für uns ja keine Überraschung, da wir auch diese beiden Clans schon vorher kannten. Positiv überrascht waren wir vom amerikanischen Clan HFH, die wir bis dahin überhaupt nicht kannten und uns trotzdem auf anhieb sehr gut mit ihnen verstanden.

ocr*CptMeat
Positiv überrascht war ich von den Doctors, die ein wirklich Phänomenales Finale gegen iN auf Ice hingelegt haben. Movement in perfektion und taktische Rafinessen, die sich sehen lassen können. Etwas enttäuscht war ich von Abuse, welche meiner Meinung nach nicht im entferntesten an ihre Onlineerfolge anknüpfen konnten - aber solche Formschwächen kennen wir alle

mTw|Virus
Ich hätte nicht gedacht dass Doctors gewinnt, auch wenn sie es nicht übermässig schwer hatten. Grosse Entäuschungen waren iN auf Ice und Abuse auf Assault.

Bartman99
Hier ist noch etwas Platz für Grüsse ;p

BoHeffe
Grüsse gehen raus an: Infensus - ihr ollen Schwedenhappen!
mTw - nicht zuviele Wirsis essen! :P
Ocrana - sorry, aber das auf beach musste einfach sein! :P
Qcon-Team - Quakecon 2002 war wirklich ein Hammer-Event!
TSN - ihr rockt einfach, JAWOHL! Macht weiter so! Und sag bescheid wenn du mal nach Deutschland kommst Herr WW!
iD Software - vielen dank an Todd Hollenshead, Jeff Nilsson & "iD-Mom" Donna! Ihr seid echt schwer ok! Danke für's Einladen in euer Office, das war einmalig!

ocr*CptMeat
Ich möchte mich an dieser Stelle recht Herzlich bei unserem Sponsor D-Link bedanken, ohne den die Reise gar nicht möglich gewesen währe. Grüsse gehen auch an das Team von mTw (Speziell Gordo und Angro), mit denen wir noch ein paar tolle Tage in Dallas verbracht haben. Fatality (obwohl der dies wohl kaum lesen wird) dafür, dass Rep und ich erkältet sind, weil er die Klimaanlage ziemlich klein eingestellt hat.

mTw|Virus
Grüsse an alle Ladenburger, die Jungs von BoH, die sich beim Kartenspielen 75 Dollar haben abnehmen lassen, und an Ocr, unsere Saufkumpanen :)

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