Interview von sn7|Niklas mit BoH - vom 23.03.02, 18:41 neme.sys
Interview mit mütz von den "Barons of Hell" vom 19.03.2002

Mütz sprach mit mir ausführlich über den Clan BoH, über die deutsche als auch internationale Szene, erläuterte einiges zum Thema RtCW und diskutierte Meinungen über die Online Gaming Kultur. Wer das Kürzel "BoH" bis dato also nur aus den Tabellenköpfen renommierter Ligen kannte, erfährt hier endlich mehr...

boh.mütz: Hallo.

sn7|Niklas: Hallo auch, steigen wir doch gleich ein. Könntest du dich einleitend ein wenig selbst beschreiben?

boh.mütz: Also mein Nickname Mütz kommt von Schlafmütze. Ich bin jemand, der morgens sehr gerne schläft (wer tut das nicht) und da lag es nahe, dass sich die Freunde früh den Namen Mütz für mich aussuchten. Den Namen übernahm ich dann auch als Onlinename.

sn7|Niklas: Wie kamt ihr dazu BoH zu gründen und woher stammt eigentlich der Name?

boh.mütz: Wie der Name BoH entstand ist eine lange Geschichte. Wenn du möchtest kann ich sie dir gerne möglichst kurz erzählen?

sn7|Niklas: Ich weiss, dass es irgendetwas mit Doom zu tun hat. Du warst also von Anfang an dabei?

boh.mütz: Richtig. BoH steht für Barons of Hell. Das war damals ein Monster in DooM. Ich war bei der Gründung dabei. Alles entstand bei einer Autofahrt von einem DooM-Meeting zurück zur Heimat. Damals gab es kaum Gameclans. Das war absolutes Neuland für jeden.

sn7|Niklas: Ich las davon (http://www.boh.de/history.html - Anm.d.Red.).

boh.mütz: Somit haben wir auf diser Autofahrt einen Computerclan mit Namen BoH gegründet. Die Urväter sind Matt, Megahein und ich. Die restlichen Personen kamen erst später dazu.

sn7|Niklas: Die auch jetzt noch teilweise als Mitgleider aufgeführt werden.

boh.mütz: Matt und ich sind noch aktiv. Megahein eigentlich nicht mehr. Unser Clan besteht aus sehr vielen Leuten, die sich privat kennen. Wir sind nicht ein zusammengewürfelter Haufen, die sich nie sehen, sondern eher eine Freundesgemeinde bzw. Religion die halt auch privat was zusammen unternehmen.

sn7|Niklas: Wohnt ihr auch alle in der Nähe?

boh.mütz: Wir haben zwei Hochburgen, wo wir wohnen. Die eine ist Köln, die andere ist Oldenburg. Da kommen die meisten Members her. Wir haben zwar auch noch Members aus Berlin und Bayern usw. Wir nehmen nicht jeden auf sondern nur Leute, die auch charakterlich zu uns passen. Wir sind nicht ein reiner Progamerclan, wie gesagt, sondern unternehmen auch hier und dort mal was privat.

sn7|Niklas: Zum "Pro" kommen wir natürlich auch noch. Vorher die Frage nach deiner aktuellen Beschäftigung; was machst du jetzt bei BoH?

boh.mütz: Im Moment bei BoH würde ich mich als "Cleader" bezeichnen. Auch wenn es vielleicht andere nicht so sehen. Zum Spielen komme ich aus zeitlichen Gründen kaum noch. Ich versuche einige Sachen zu organisieren und endlich die neue Webpage (www.boh.de - Anm.d.Red.) programmierertechnisch fertig zu stellen.

sn7|Niklas: Die ja im Zuge eures Umstieges auf Q3A schon einmal ihr Layout wechselte. Bleiben wir doch gleich beim Thema, ihr habt euch ja irgendwann auf Q3A umgestellt. Wann war das etwa?

boh.mütz: Oh, wann haben wir uns umgestellt auf Q3A... Eigentlich von Beginn an. Quake II haben wir übersprungen, wie so viele auch und sind dann direkt auf Q3A eingestiegen. Im Prinzip spielen wir fast nur Id Spiele und diese dann ab der ersten Alpha oder Beta Version die auf dem Markt erscheint.

sn7|Niklas: Und wart ihr enthusiastisch dabei?

boh.mütz: Q3 lag uns am Anfang, wenn ich ehrlich bin, gar nicht. Das Spiel ist einfach noch langsamer, als alles, was davor war. Da muss man sich erstmal richtig umgewöhnen. Aber mit der Zeit klappte das immer besser. Das Spiel setzt halt doch mehr auf Taktik usw. und nicht auf den Arcade Modus, wenn ich das mal so nennen darf.

sn7|Niklas: Wart ihr also letztendlich recht erfolgreich?

boh.mütz: Ich würde sagen ja. Im Teamplay haben wir nie Bäume ausgerissen, da das Spiel meines Erachtens nicht darauf hinaus programmiert worden ist. Aber unsere Einzelspieler haben schon einige Turniere gewonnen.

sn7|Niklas: Drängt sich gleich die nächste Frage auf: Da ja Q3A auch jetzt noch recht beliebt ist, warum spielt ihr nun komplett und ausschliesslich RtCW?

boh.mütz: Warum RtCW? Eigentlich ganz einfach. 1. ist es das erste vernünftige Teamplayspiel was auf den Markt gekommen ist. 2. war es an der Zeit in einem Spiel sich direkt vom Beginn halt sehr reinzusteigern, um dort sehr erfolgreich zu sein. Nur wenn man vom Beginn halt voll dabei ist, hat man eine Chance. Und diese wollten und haben wir, denke ich, genutzt. Einige unserer Spieler spielen aber noch weiterhin Q3A. Aber nur noch "just for fun".

sn7|Niklas> Klar...

boh.mütz: 3. CS ist einfach zu wenig Action im Spiel und es ist wie ich finde einfach langweilig. Somit kam nur RtCW in Frage.

sn7|Niklas: CS ist langweilig. Sehr wahr.

boh.muetz: :)

sn7|Niklas: Wann habt ihr mit RtCW angefangen, bereits seit der Beta?

boh.mütz: Ja wir haben mit der ersten Beta angefangen und dort trainiert bis zum Umfallen. Vielleicht liegt es auch daran, dass wir in Beach ziemlich gut sind und das eine unserer Homemaps ist.

sn7|Niklas: Betabeach, jaja, das kennt man. ^^ Und war es schon vorher geplant gewesen von Q3A umzusteigen oder habt ihr RtCW erst getestet?

boh.mütz: Eigentlich schon vorher geplant. Im Regelfall kann man davon ausgehen, dass Id Spiele immer gut sind. Somit war das abzusehen das wir auf RtCW umsteigen. Viele 1on1 Spieler freuen sich jetzt schon auf das neue DooM.

sn7|Niklas: Id 4ever?

boh.mütz: Id 4ever vielleicht nicht. Aber im Moment schon. Die Spiele sind halt ausgereift und haben die beste Engine.

sn7|Niklas: Du sprachst schon davon, daß ihr hart trainiert habt etc. und von Anfang gut sein wolltet. Aber ihr habt zudem auch neue Mitglieder bekommen oder waren das alles eure ehemaligen Quaker?

boh.mütz: Nein, wir haben auch Mitglieder bekommen. Viele Clans wollten nicht direkt umsteigen und warteten erstmal ab. Deswegen sind einige gute Spieler zu uns gekommen, um mit uns RtCW zu spielen. Im Nachhinein muss man sagen ein Glücksgriff für uns.

sn7|Niklas: Also habt ihr mit Bedacht ein RtCW Squad rekrutiert und natürlich auch auf Qualität von Anfang an geachtet?

boh.mütz: Nein. Einen RtCW Squad rekrutiert haben wir nicht. Wir haben einfach unsere guten Spieler und neue Spieler zusammengemischt. Daraus kam ein sehr gutes Team.

sn7|Niklas: Ich frage nur deswegen, weil ihr ziemlich gut organisiert und trainiert erscheint...

boh.mütz: An Qualität haben wir von Anfang an gedacht. Bei dem Spiel kommt es allerdings nicht nur auf das gute Spiel des Einzelnen an. Damit kann man bei RtCW nicht gewinnen. Es ist sehr wichtig ein gutes Teamplay zu haben, ansonsten verliert das ganze Team wegen einem. Wir sind gut organisiert und trainiert. Wir haben feste Trainigszeiten und Spiele. Haben eine Interne Page, wo steht wann man gegen welchen Gegner spielt und wo Taktiken besprochen werden. Wir versuchen mit den guten Ergebnissen auf RtCW viel weiter zu kommen. Auf der internationalen Clanbase Ladder sind wir ja schon seit längerem auf dem ersten Platz. Wir wollen wesentlich bekannter werden und versuchen uns einen guten Namen in Europa und USA zu machen. Mit etwas Glück fliegen wir mal dort hin, wenn sich ein netter Sponsor findet oder wir eingeladen werden.

sn7|Niklas: Bleiben wir doch bei den Spielen. Wie schätzt du eure Spielstärke im Gegensatz zu anderen Clans in Deutschland und international ein? Sind da auch andere mit Potential?

boh.mütz: Ok, ohne überheblich zu wirken, glaube ich sind wir im Moment schon mit an der Spitze, wenn nicht die besten in Deutschland. Das hat ja auch das Turnier bei der gXp3 (www.gxp.de - Anm. d. Red.) gezeigt. Wenn man den Ergebnissen aus der internationen Ladder glauben schenken darf, sind wir auch in Europa einer der stärksten, wenn nicht der Stärkste Clan im Moment. Zu den anderen Clans: RtCW steckt noch in den Kinderfüssen. Die anderen Clans werden schnell besser und es wird immer schwerer zu gewinnen. Am Beispiel mTw konnte man das gut auf der gXp3 sehen. Ich denke aber auch das andere namhafte Clans wie Ocrana noch wesentlich besser werden (bzw. müssen). SK weigert sich noch RtCW zu spielen. Ich denke, das wird sich ändern. Auf lange Sicht glaube ich, werden viele Clan nicht mehr CS sondern RtCW spielen, da es doch das bessere Spiel ist.

sn7|Niklas: Nun ja, die CS Szene ist schon ein harter Brocken. ^^

boh.mütz: Wie es mit der Spielstärke in den USA aussieht, kann ich wenig sagen, da man sich selten messen kann, da der Ping nach Übersee recht langsam ist.

sn7|Niklas: Ja, boh.tomic meinte (auf www.cached.net - Anm. d. Red.), so gut könnten die nicht sein. ^^

boh.mütz: Muss man einfach mal abwarten. Man kann sich da leicht täuchen. Am besten hinfliegen und denen mal die gute deutsche Kunst von RtCW zeigen. :)

sn7|Niklas: Von deutsch zurück nach Deutschland, pod hat euch einige Schwierigkeiten bereitet auf der gXp3, oder?

boh.mütz: Ja. Pod hat sehr stark gespielt.

sn7.Niklas: Da stecken sie also, die Potentiale! ^^

boh.mütz: Wir haben zuerst sang- und klanglos gegen pod verloren. Da muss man den Jungx ein großes Kompliment anerkennen. Als es dann aber ins Finale ging, waren sie nicht mehr so konzentriert. Unsere Leute wusste von ihrer Stärke, waren vorgewarnt und somit hatten wir im Endeffekt leichtes Spiel im Finale. Aber trotzdem gute Leistung von pod. Da ist noch Potential. Ich persönlich glaube, sie müssen mehr kommunizieren im Spiel.

sn7.Niklas: Wie siehst du nach der gXp3 eure Zukunft, was sind eure Ziele?

boh.mütz: Die nächsten Ziele sind der Gewinn des Shuuk Contest (www.shuuk.de - Anm. d. Red.) sowie des Clanbase Spring Cup. Darüber hinaus denke ich, wollen wir die nächsten großen Meetings gewinnen, sowie in der Europe Clanbase vorne bleiben. Naja, absteigen werden wir wohl nicht... aber wie gesagt leichter wird es nicht. Die anderen Clans holen auf. Langfristig denke ich wollen wir auf jedenfall in die USA reisen um dort an einem offiziellen Turnier teilzunehmen.

sn7|Niklas: Schön wäre es ja...

boh.mütz: Ja, schön wäre es. Abwarten, was die Zukunft bringt.

sn7|Niklas: Die anderen Clans holen also auf; demnach werdet ihr was in Sachen Gameplay und Taktik unternehmen oder anstreben?

boh.mütz: Unsere Taktik und das Gameplay stehen nie fest. Sie werden immer weiter verfeinert und es werden immer wieder ganz neue Sachen in den Trainigssessions ausprobiert. Nur so bleibt man vorne. Stillstand bedeutet Rückschritt. Bei den Taktiken sind wir recht offen und können uns auch unserem Gegner anpassen. Das macht uns recht unberechenbar.

sn7|Niklas: Klingt gefährlich. ^^ Aber weiter im Text... Auf www.planetquake.de war ja einst zu lesen, daß ihr eher skeptisch gegenüber "Pro Gaming" eingestellt seid. Zur Zeit habt ihr aber auch einen eigenen Sponsor.

boh.mütz: Man darf das Ganze nicht zu sehr in Richtung "Pro Gaming" ziehen. Ansonsten bleibt der Spass auf der Strecke und das ist ja das wichtigste. Viele andere Clan beschränken sich aufs Geldmachen und heuern Leute mit Geld an. Sind in vielen Spielen vertreten um überall dabei zu sein. Die Members kennen sich untereinander kaum bzw. gar nicht. Das ist nicht unser Bestreben, wir wollen in ein zwei Spielen ganz weit vorne mit dabei sein. In der heutigen Zeit kann man Server und Webauftritte, Anreisen usw. ohne Sponsor nicht mehr bezahlen.

sn7|Niklas: Praktischer Grund also. Du sprachst ja auch schon davon, daß alle Mitglieder sich auch öfter treffen und eine Gemeinschaft bilden, klingt eher nicht nach profitorientiertem Profisport.

boh.mütz: Richtig, berühmt berüchtigt ist unser Weihnachtswichtelfest wo es wirklich hoch her geht. Computer sind dabei NICHT erwünscht. Dann trifft man sich auch einfach mal so in Köln z.B. um dort mal die Stadt unsicher zu machen. Einige Leute waren auch auf dem Oktoberfest, wo ja der Babykiller wohnt. Mit vielen Leuten hat man auch täglich Kontakt.

Die angenehmen Seiten des harten Clanalltages. ^^

boh.mütz: Richtig... Neben dem vielen Training darf die andere Seite nicht fehlen. Ich denke es haben viele auf der gXp3 bemerkt, dass wir für jeden Spass zu haben sind und dort ordentlich für Stimmung gesorgt haben. Auch wenn viele uns vielleicht für peinlich halten. :) Aber das ist ja nicht unser Problem. Wir fahren halt zu Lan-Parties auch um das Wort Party wörtlich zu nehmen.

sn7|Niklas: Demnach wäre dein Fazit, was einen erfolgreichen Clan wie euch ausmacht wie?

boh.mütz: Freude am Spielen. BMW würde sagen Freude am Fahren. :)

sn7|Niklas: Dieses Motto hört man ja doch noch häufiger... Was für einen Stellenwert nimmt eigentlich das Online Gaming in deinem Leben ein? Würdest du sagen, es ist teilweise eher Zeitverschwendung? Oder ist es ein wichtiger Anteil moderner Jugendkultur? ^^

boh.mütz: Ich würde nicht sagen, dass es Zeitverschwendung ist. Es ist ein Hobby wie jedes andere auch. Man muss jedoch die Grenzen erkennen, wann man aufhören muss und sich ein leckeres Bier mit Freunden gönnt. Sonst sieht man das Tageslicht nie mehr. In meinem Leben nimmt das Spielen im Moment nicht so viel Zeit in Anspruch, da ich wenig Zeit habe. Ich bin aber voll und ganz BoH und versuche einiges auf die Beine zu stellen.

sn7|Niklas: Ist es vielleicht auch mehr als ein Hobby? Eine Passion oder ein Weg zu gruppenorientierter Interaktion und Kommunikation?

boh.mütz: Hmmm. Das Spielen selbst glaube ich nicht. Jedenfalls nicht bei uns. Viele stecken sehr viel Zeit in ihr Hobby, aber macht das nicht auch der Opa mit seiner Eisenbahn oder Frauen mit ihrem Strickwerkzeug? BoH ist auf jedenfall mehr als ein Hobby. Das richtige Wort fehlt vielleicht. Eine Art Religion. Natürlich hat sich das Gaming weiterentwickelt, viele junge Spieler sehen darin ihre Lebenserfüllung, aber ist es das wirklich? In 10 Jahren sagt man sich vielleicht, dass man hier und da mal auf der Maus gedrückt hat, um Gegner virtuell zu töten. Lachen wir dann nicht darüber?

sn7|Niklas: Persönlich gesehen, sprichst du mir aus dem Herzen. Gutes Fazit. Eine Frage noch zum Abschluss - Spielinhalte von RtCW jugendgefährdend? Auf den Index damit?

boh.mütz: NEIN.

sn7|Niklas: Ich nehme auch an, du hast absolut nichts am Hut mit "braunem" Gedankengut?

boh.mütz: Mit diesem Gedankengut habe ich überhaupt nichts am Hut. Aber jetzt zur vorherigen Frage: In Deutschland verbieten wir viel zu viele Sachen. Dazu gehören auch z.B. die ganzen Computerspiele. Sind wir nicht mündig genug um selbst zu entscheiden was wir spielen und kaufen wollen?!

sn7|Niklas: Ich denke, das sind wir. Was aber auch heissen soll, das dir der Spielinhalt keine Probleme bereite, auch wenn die Amis vielleicht etwas sorglos Geschichte neu schreiben?

boh.mütz: Gut, die Geschichte berührt uns schon ziemlich. Muss man ja zugeben. Ich will hier auch nicht verherrlichen, aber ich denke das jeder entscheiden sollte ob er sich das Spiel kaufen darf oder nicht. In der Deutschen Version gibt es keine "Kreuze". Und das Argument Gewaltverherrlichung, ich weiß nicht ob das in der heutigen Zeit wo Tatort schon zur Kinderstunde um 09:00 Morgens gezeigt wird, noch zieht.

sn7|Niklas: Ja, nichts neues in dieser Diskussion. Aber die ganze Spielatmosphäre wird ja auch von der Story bestimmt oder?

boh.mütz: Ich glaube nicht das die Spielatmosphäre so viel von der Story bestimmt wird. Das ist vielleicht im Einzelspielermodus so. Aber im Teamplay nicht. Dort gibt es keine Story in meinen Augen. Da greift ein Team an und das andere verteidigt. Im Spiel selbst denkt man nicht über die Vergangenheit nach und was RtCW eigentlich bedeutet.

sn7|Niklas: Ein zweites, treffendes und damit endgültiges Fazit. Willst du zum Abschluss noch einigen Wegbereitern deiner Karriere danken?

boh.mütz: Klar.... Also erstmal danke ich meiner Mum und für die BoH Karriere danke ich wichtigen Leuten die mich weitergebracht haben, wie: Matt, Milhouse, Bully und Roger der mich zum Volley Blobby Champion trainiert hat. Ansonsten das ganze BoH Team samt Freundinnen.

sn7|Niklas: Vor allem die Freundinnen! Danke für das Gespräch. War mir eine Ehre.

boh.mütz: :) Vielen Dank. War nett mit dir zu plaudern.

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